Bueno, como es sabido la emocion esta decayendo y es debido a que el farm se hace muy monotono, y la gente se exparce demaciado para hacerlo, dejando el pvp practicamente nulo.
Bueno aca voy a dar un par de ideas del reordenamiento y centralizacion que estaria bueno armar, para hacer un poco mas ameno el tema del farmeo.
y obviamente, intentar buscar que la gente se cruce, para armar alianzas y obviaamente, PVP!
1) Zona de Lv Safe (Para Newbies)Importante para atraer a la gente nueva, es hacerla sentir "grosa" xq si bien no es un server totalmente high, igualmente es un embole tener q levear tanto (3 rebirths + 3 subs)
por ende una zona de fast lvl osea fast en el sentido de lv 0 - 80 en un rato, para 80-85 tardarian un toke mas.
Lo que propongo es poner en una zona de Hiran harbor (xq son 2 partes) de un lado, Squashes chicas que spawneen como mobs comunes..
Importante: Que estas squashes de lv 50 Dropeen unas pocas mantras, asi suben de lvl y les alcanza para comprarse lo A/S, pero al ser lv bajo desp cuando suben no les dropean mas mantras.En la otra parte de Giran Harbour ponemos las squashes grandes (con mitad de hp q tienen ahora cosa q se mate con grade S) q den linda exp como la dan, pero q NO dropee ni spoilee mantras.
Importante: Que no de mantras xq al ser zona safe la gente/bots se van a quedar ahi todo el dia sin salir.Mapa: Giran Harbor

2) Zona farm: Mantras (Easy)Lo importante de todas las zonas farm y pvp es que sean zonas amplias, sin tanto obstaculo, que no tenga problemas de visibilidad ni efectos q alenten pcs o molesten a la hora de jugar.
Habiendo dicho esto, para la zona mantras (que seria una dificultad media) esta muy bueno el mapa Primeval Isle.
Gran cantidad de Mobs, no tan dificiles de matar, y la zona esta exelente. Yo igualmente le quitaria el agro a los mobs por cuestiones de que si se arma pvp no esta tan bueno que
mobs q tiran silence y stun te corran, y son muchos!
(aclaracion, zona de AFUERA de Primeval, adentro //delete a los mobs, sino seria demasiado extenso)Mapa: Primeval Isle
3) Zona farm: Elementos/Mats (Medium)Eliminar primeramente toda otra zona o drop de otro mob de elemental stones, y hacer solamente hellbound (battered land) osea dond estan las Quimeras la zona de drop de elemental stones.
Ademas de drop de stones con el % como esta,
agregar: Leonards, Orichalcum, Raid Feather con drop 1-3 x mob. Spoil 1-3 Syntetic Cokes.Consejo: Estaria bueno meter un par mas de mobs ya q no es super populada por lo menos la zona de abajo.Mapa: Battered Lands (Hellbound)
4) Zona Farm: Elementos/Misc (Hard)Esta seria la zona principal donde se haran los PvPs, asiq se toma en cuenta que debe ser un area grande, sin tanto obstaculo, los mobs NO deben ser agro.
Los stats de los Mobs, igual a los de Anihilation, pero mobs Solos, no en grupo! Hago incapie en el tema del no agro.
El mapa podria ser Field of Whispers, ya q esta bueno para pvpear, lo q habria q cambiar los mobs, por otros custom, que tengan todos misma hp/def
y que dropeen crystals y lo demas como en anihilation.
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Eventos:Todos los eventos son divertidos, pero sinceramente los premios no valen nada.. y la verdad que mucha gente no va xq sinceramente "no rinde", prefieren seguir farmeando
que perder 15 minutos llendo al evento.
Tenemos 2 Hunters (death match y teams)
y tenemos 1 Coliseum (last man standing)
yo creo q estaria genial agregar otro coliseum mas, que sea el tipico TVT como todos lo conocemos, es genial, es rapido y es divertido.
Los eventos en si estan buenos, lo unico que cambiaria seria el evento para el winner (top killer)
Igualmente, tanto sea para el Death Match, Hunter Teams, Coliseum, y TvT (si se agrega) pondria un premio para el top killer.. una XXX moneda, que por ejemplo con 10 de esas
pueda conseguir un Crystal scroll Weapon/Armor de X grado.
Todo lo demas de rewards por equipo ganador, o por cada kill estan perfectas.
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Raid Bosses Custom:Una gran idea seria poner 6 Raid Bosses Custom Elementales. 1 por cada elemento.
Cuando respawneean salta un announcement .. XXXX Raidboss has spawned in XXXX area.
Entonc todo el server va corriendo y pvpea por matar el raid.
El chiste del raid, Que dropee Crystales/Stones/Gemas de elemento.. + 1-2 Crystal scroll.
La idea de la gema podria ser que sea de 80% chance q suba el elemento pero setearlas a q sean hasta lv 7 max (xq esas son hasta lv9)
Cada raid, 1 x cada elemento, con distintos spawns (12 horas por ej)